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#Suspense

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01

효율적인 React 5편 — 데이터 흐름 설계: 도착 순서를 트리와 함께 설계한다

사용자가 느끼는 지연의 대부분은 렌더가 아니라 데이터 도착 순서에서 생긴다. Waterfall이 생기는 세 경로, 요청을 위에서 병렬로 시작하는 법, Suspense 경계 배치 기준, 서버 컴포넌트와 클라이언트 캐시의 역할 분담, Actions와 useOptimistic.

2026-09-15
[frontend]
efficient-react-5-data-flow.md
02

Suspense 경계는 어디에 그어야 하는가 — 실전 설계 기준 (번외편)

Suspense를 남용하지도, 방치하지도 않기 위한 실전 판단 기준을 정리합니다. 경계는 코드가 아니라 사용자가 화면을 읽는 구조를 따라갑니다.

2026-04-05
[frontend]
react-suspense-boundary-design.md
03

React 스트리밍 렌더링 — Suspense 경계가 응답을 쪼개는 절단선이 되기까지

RSC와 Suspense가 결합해 서버 렌더링 결과를 조각조각 스트리밍하는 방식과 Selective Hydration까지, 시리즈의 마지막 퍼즐을 맞춥니다.

2026-04-05
[frontend]
react-streaming-rendering.md
04

React Suspense — 데이터 로딩을 렌더링 시스템 안으로

Suspense가 어떤 문제를 풀고, Promise를 throw한다는 독특한 메커니즘이 동시성 렌더링과 어떻게 맞물리는지 정리합니다.

2026-04-05
[frontend]
react-suspense.md