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디자인 패턴 전에 알아야 할 안티패턴 — 2편: 아키텍처와 프로세스
Spaghetti Code, Big Ball of Mud, Lava Flow, Golden Hammer, Premature Optimization, Reinventing the Wheel — 시스템과 개발 문화 차원의 안티패턴
2026-09-14
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Spaghetti Code, Big Ball of Mud, Lava Flow, Golden Hammer, Premature Optimization, Reinventing the Wheel — 시스템과 개발 문화 차원의 안티패턴
Magic Number, God Object, Long Method, Feature Envy, Shotgun Surgery, Primitive Obsession, Cargo Cult — 언어와 프레임워크를 가리지 않고 등장하는 대표 안티패턴 전체
나쁜 커밋 하나 없이 1,800줄 파일이 되는 과정. 응집도·결합도를 형용사가 아닌 기준으로 말하는 법과 이음매를 찾아 경계를 되살리는 순서.
잘못된 추상화의 비용 곡선, God Component를 쪼개는 순서, 컴포넌트 안에서 컴포넌트를 정의할 때 입력값이 사라지는 이유, key={index}가 만드는 정체성 혼란.