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#Frontend

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01

React의 탄생 3편 — 치른 대가와 그 이후의 진화

JSX를 향한 초기 반발과 Pete Hunt의 반론, 그리고 다시 그리는 비용·로직 재사용·동기 렌더링·상태 관리·SSR·세밀한 갱신이라는 여섯 가지 대가와 그에 대한 대응의 연표.

2026-09-17
[frontend]
why-react-was-born-03-cost-and-after.md
02

React의 탄생 2편 — "전부 다시 그린다"는 발상과 Virtual DOM

Facebook의 읽지 않은 메시지 버그와 XHP, Jordan Walke의 질문에서 출발해 UI = f(state), 미니 Virtual DOM 구현, Reconciliation의 두 가정, 그리고 JSX·단방향 흐름 같은 함께 온 설계 결정까지.

2026-09-17
[frontend]
why-react-was-born-02-the-idea.md
03

React의 탄생 1편 — 서버 렌더링부터 MV* 프레임워크까지

서버가 HTML 전체를 다시 그리던 시대, 명령형 DOM API, AJAX와 jQuery가 남긴 네 가지 대가, 그리고 Backbone·Knockout·AngularJS가 갈라진 지점까지.

2026-09-17
[frontend]
why-react-was-born-01-before-react.md
04

프론트엔드 디자인 패턴 (1) — 전체 지도: 상태는 어디에 사는가

jQuery부터 RSC까지, 프론트엔드 패턴의 역사를 하나의 질문으로 관통한다 — 상태는 어디에 살고, 변경은 어떻게 전파되며, 누가 그것을 소유하는가.

2026-09-14
[frontend]
frontend-design-patterns-1-overview.md
05

프론트엔드 안티패턴 (1) — 안티패턴을 보는 눈: 비용 곡선과 되돌리기 비용

안티패턴은 실수가 아니라 구조다. 비용 곡선, 되돌리기 비용, 지연된 비용이라는 세 축으로 판단하는 법과, 지연된 비용을 즉시 아프게 만드는 측정 장치.

2026-09-14
[frontend]
frontend-antipatterns-1-how-to-see.md